Yggdrasil Seeds : Game Documents : トゥームレイダーTips : TR5 : Red Alert!
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TOMB RAIDER 5: CHRONICLES
Red Alert!


TOMB RAIDER V: Chronicles (C) and TM CORE DESIGN LIMITED 2000. (C) and Published 2000 by EIDOS INTERACTIVE LIMITED. All rights reserved.

スタート地点にいきなり敵が待機している。
始まったら右を向いてとっとと滅殺。
シークレット 1/3
足場が崩れるところで、崩れた足場を下りて横穴へ。
2つめの崩れる足場の先にある壊れそうな壁は[Action]で蹴り壊す。
作中、最も固定カメラがうざったいエリア。LaserSightが使えないのが困ったちゃん。
このエリアに入ったら敵に気付かれないように[Walk]で動く。で、敵が去ったらハッチを開けて1歩下がり、照準が向いたらHeckler:machinegunで10発弱ほど。
バルブを銃で壊すと熱線が見えるようになる。
熱線は出たり消えたりしているので、消えている隙に進む。白線の手前に立って待ち、消えたらすぐ[Roll]を押してやると成功しやすい。
あと、手前の箱の上にあるHook Shotの弾は忘れずに取っておく。
使うのは戻ってきてからだけど。
逃げ場のないところで急襲してくる敵はどうやっても1発で仕留められないので、machinegunを使う。走りながら撃つと命中精度がさらに落ちるので、立ち止まって撃つべし。
シークレット 2/3
5体の的それぞれ、奥から2番目のラインに来る前に壊すともう一つの射撃場が開く。
(シークレット不要でも、この5つの的を壊さなければ何故か先に進めない)
次は10体の的。同様にして奥から2番目のラインに来る前に壊していく。が、このうち1つでも失敗すると部屋から脱出できなくなり、そのまま毒ガスで死を待つのみ。
成功すると通路奥左側の扉が開くのでアイテムを攫いに行く。
緑のビームは触れても無害。ここでHook Shotを入手。早速、隣の部屋で必要になる。
取ると敵が近寄って来るので、すぐ反転して銃を構えて[Look]のまま待機。そして敵の頭を撃って瞬殺。
奥の扉付近にあるHook Shotの弾も必ず取っておくこと。
ここの敵は防弾メットを着けているため、1発で仕留められない。
物陰で待ち伏せまでは同じだが、頭部を撃たず急いで胴体に8発撃ち込む。
ロープで飛び移る先は横穴ではなく、壁の方。
タイルが水平に崩れている部分はグラブ可能。
スタート地点の方に戻り、ここへHook Shotを撃ち込む。
その後対面の横穴へ。
斜め下にある足場へ降りるには、足場の方を向いて[Jump]を押すと隠し技が。
前方への移動量が少ないので、できるだけ端に寄って向きも手前に合わせる必要あり。
ここからは急襲してくる敵が多い。
常時machinegun modeで。
ここまで効率よく敵を片付けてきたなら、弾は300発以上残っていると思う。
ここで150発以下ならちょっとやばい。100発以下ならピンチ。50発以下ならもうだめぽ。
ハッチを開けようとすると急に接触判定がなくなってハッチに埋まる。手抜きやん。 しかも突然敵が2体出てきてバリバリ撃たれる。
まず反転して後ろの敵から。この状態では姿が確認できないが、10発ほど撃てば片付けられる。
ハッチの中の人は壁際で立っていれば撃ってこない。足場の端に立ってLaserSightをハッチの方へ向け、寄ってきたところで地道に撃ち込んでいく。
なお、PC版はこの先バグまみれ。フラグ管理が怪しいらしく、セーブしたものから再開するといろんな怪奇現象が起こる。最悪ハマることがあるので、上書き要注意。
サイボーグは銃で攻撃してくるが、構えが遅いので正面からの撃ち合いでも充分対応できる。弾が置いてある台を回りながら、隙を見て撃ち込んでいく。カメラが見辛いので操作ミスには注意。
60~80発ほどで足がスパークを始めるので攻撃を止め、台に乗ってからバルブを壊すと漏電で破壊することができる。
部屋隅の坂まではグラブ動作を入れると届かないので、着地するまで[Action]を押してはならない。下に落ちると感電死するので悪しからず。
坂の3段ジャンプはグラブから這い上がった後[Jump]押しっぱなしでよい。
足場とロープの間が狭いので、足場ぎりぎりから跳ぶとロープに掴まれずに落ちてしまう。
バックステップで退がったところから前ジャンプ。
横穴奥のレバーで水を消したら降りてKey Bit 1を拾いに行く。
この先、ヘリの銃撃を受けるのでダッシュで突破。リソースが足りなくなったら残りはジャンプで凌ぐ。
PC版はサイボーグ戦前後でセーブしてたりすると、通路が初めから崩れてたりする。そのときはダメージ覚悟で。
で、部屋に入ったところでセーブとか。そこはセーブしても問題が起きない数少ない場所。
部屋に入るなり、バリバリ撃たれる。ダッシュでテーブルの向こうへ駆け込み、伏せながら奥へ。
帰りは固定カメラが災いしてダッシュすると操作ミスし易いので普通に走っていく。どちらも、天井が低いのでジャンプすると引っかかってしまう。
うまく動けばノーダメージでの突破も可能。
2人目のサイボーグ登場。今度は無視し、脇目もふらず通路を戻る方針で。
崩れた部分の1つめは、1ブロック手前で踏みきると止まらずに次のジャンプへ繋げる。
横道を進むときは、ダッシュで突っ切れば銃撃も躱せる。
あと、間違っても振り返ってはならない。ハマるんで。
サイボーグが部屋に入ったところでレバー操作し、閉じ込める。
失敗したらどうなることやら…
PS版だと、このあたりのハマリ解消のため初めから閉じ込められた状態らしい。その代わり、部屋を通り抜けるところでバリバリ撃たれるが。
因みに、サイボーグを閉じ込めた後ならセーブしても大丈夫っぽい。たぶんきっとおそらく。
シークレット 3/3
ガス室に入って1つめのレバーがある部屋の右にある横穴。
1つめのレバーを操作した後、戻ると敵が2体登場。
固定カメラがこれまたいぢわるで、対面にいる敵が見えない。
写真の位置で適当に応戦するとよさげ。
2つめのレバーを操作すると、サイボーグを閉じ込めた部屋にガスが送られる。
こちらのガスは消えるので、KOするまでじっくり見物。
で、レバーを戻した後Key Bit 2を取りに行く。先ほど取ったKey Bit 1とJOINでHeliport Key完成。
脱出するには、ここから上ってヘリポートへ直行。
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